- 正在播放《2022届数字媒体技术专业本科毕业设计》55 交互式视频上色算法研究 - 奇艺
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奇艺68
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1 基于草图的动漫人脸图像生成技术研究2 视神经脊髓炎量表电子化微信小程序设计与实现3 可扩展的Rougelike地牢游戏开发和游戏地图生成算法研究4 面向任意视频的无监督深度和运动估计算法研究5 基于动画线稿的自动添加“平涂式阴影”研究6 基于深度学习的虚假新闻照片鉴别技术研究和实现7 师资培训管理系统设计与实现8 多风格渲染技术和场景探索类RPG游戏开发9 基于实时的细粒度草图-图像检索技术研究10 基于深度学习的人脸图像卡通化算法研究11 旧照片修复和上色技术研究12 基于深度学习的图像修复和自动着色技术研究13 基于手绘草图的GAN模型自动构建研究14 基于RNN的矢量线稿图自动生成研究15 基于主动脉疾病患者临床随访的医患双向小程序设计与随访数据分析16 病历小助手微信小程序设计与开发17 校企合作本科毕业设计管理系统设计与实现18 基于机器学习的痴呆患者VR康复平台检测数据分析研究19 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——超市场景设计与实现20 基于VR技术的心理治疗游戏开发21 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——旅游场景设计与实现22 VR化学实验室系统的创新研究与开发23 面向认知障碍患者的量表数据分析和画树图像识别研究24 基于VR技术的虚拟动物园应用开发25 沉浸式“VR 古诗词”教学系统研究与开发26 基于知识图谱的直播平台用户信息交互行为特征研究27 基于机器学习的社交媒体内容特征计算28 VR沉浸式英语学习系统创新研究与开发29 基于表情识别的AR花园研究与开发30 基于Unity的2D像素风格横版跳台游戏开发31 基于微信小程序的云南咖啡推广与应用开发32 基于Unity与Wwsie的互动音频插件开发33 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——家居场景设计与实现34 基于VR的痴呆患者测评与康复平台—大自然场景运动训练设计与实现35 基于画树测验和神经心理学量表的认知障碍患者焦虑抑郁情绪评估36 针对认知障碍患者的中文手写语句自动评分方法研究37 监控无人机可视化平台设计与实现38 基于语音和语义分析的认知障碍分类研究39 基于TouchDesigner的互动影像的设计与实现40 基于分离提取频率在MAX/MSP平台音画交互中原理的探究与分析41 基于Max/Msp与Blender平台的音画交互实现研究42 基于色彩元素在MAX/MSP平台音画交互中对画面色素的研究和解析44 卫星图像和道路变化45 基于深度生成模型的人脸图像年龄编辑算法研究46 医学影像分类算法研究与数据共享系统实现47 基于虚幻引擎的京剧主题游戏的设计与开发48 基于 AR 技术的校园实景导航系统的设计与实现49 复杂环境下的近红外人脸识别研究50 基于深度学习的低码率声码器的研究与实现51 基于预训练语言模型的细粒度情感分析52 面向视频弹幕的网络舆情分析53 基于迁移学习的歌唱声音色自动评分54 基于自动乐谱识别的有声中国古诗词数据库构建55 交互式视频上色算法研究
56 游戏资源开发中的程序化内容生成技术研究57 基于Unreal的渲染管线优化设计与应用58 基于航拍图像的建筑物识别与高度估计方法59 用于自动乐曲分析的京剧数据集构建60 基于分片双向动态时间规整的视唱练耳音谱同步61 基于ML-agents的游戏开发设计62 微博舆情采集与分析系统设计63 基于Unity Shader 的游戏视觉特效研究64 基于虚幻引擎PBR流程的可交互场景渲染技术研究65 多尺度海洋环境的自适应仿真与绘制方法66 基于Unity的SSAO改进算法的设计与实现67 知识图谱构建平台的设计与开发68 室内场景光照-温度环境仿真平台设计与实现最新69 老北京兔儿爷的数字化展示研究最新
1 基于草图的动漫人脸图像生成技术研究2 视神经脊髓炎量表电子化微信小程序设计与实现3 可扩展的Rougelike地牢游戏开发和游戏地图生成算法研究4 面向任意视频的无监督深度和运动估计算法研究5 基于动画线稿的自动添加“平涂式阴影”研究6 基于深度学习的虚假新闻照片鉴别技术研究和实现7 师资培训管理系统设计与实现8 多风格渲染技术和场景探索类RPG游戏开发9 基于实时的细粒度草图-图像检索技术研究10 基于深度学习的人脸图像卡通化算法研究11 旧照片修复和上色技术研究12 基于深度学习的图像修复和自动着色技术研究13 基于手绘草图的GAN模型自动构建研究14 基于RNN的矢量线稿图自动生成研究15 基于主动脉疾病患者临床随访的医患双向小程序设计与随访数据分析16 病历小助手微信小程序设计与开发17 校企合作本科毕业设计管理系统设计与实现18 基于机器学习的痴呆患者VR康复平台检测数据分析研究19 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——超市场景设计与实现20 基于VR技术的心理治疗游戏开发21 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——旅游场景设计与实现22 VR化学实验室系统的创新研究与开发23 面向认知障碍患者的量表数据分析和画树图像识别研究24 基于VR技术的虚拟动物园应用开发25 沉浸式“VR 古诗词”教学系统研究与开发26 基于知识图谱的直播平台用户信息交互行为特征研究27 基于机器学习的社交媒体内容特征计算28 VR沉浸式英语学习系统创新研究与开发29 基于表情识别的AR花园研究与开发30 基于Unity的2D像素风格横版跳台游戏开发31 基于微信小程序的云南咖啡推广与应用开发32 基于Unity与Wwsie的互动音频插件开发33 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——家居场景设计与实现34 基于VR的痴呆患者测评与康复平台—大自然场景运动训练设计与实现35 基于画树测验和神经心理学量表的认知障碍患者焦虑抑郁情绪评估36 针对认知障碍患者的中文手写语句自动评分方法研究37 监控无人机可视化平台设计与实现38 基于语音和语义分析的认知障碍分类研究39 基于TouchDesigner的互动影像的设计与实现40 基于分离提取频率在MAX/MSP平台音画交互中原理的探究与分析41 基于Max/Msp与Blender平台的音画交互实现研究42 基于色彩元素在MAX/MSP平台音画交互中对画面色素的研究和解析44 卫星图像和道路变化45 基于深度生成模型的人脸图像年龄编辑算法研究46 医学影像分类算法研究与数据共享系统实现47 基于虚幻引擎的京剧主题游戏的设计与开发48 基于 AR 技术的校园实景导航系统的设计与实现49 复杂环境下的近红外人脸识别研究50 基于深度学习的低码率声码器的研究与实现51 基于预训练语言模型的细粒度情感分析52 面向视频弹幕的网络舆情分析53 基于迁移学习的歌唱声音色自动评分54 基于自动乐谱识别的有声中国古诗词数据库构建55 交互式视频上色算法研究
56 游戏资源开发中的程序化内容生成技术研究57 基于Unreal的渲染管线优化设计与应用58 基于航拍图像的建筑物识别与高度估计方法59 用于自动乐曲分析的京剧数据集构建60 基于分片双向动态时间规整的视唱练耳音谱同步61 基于ML-agents的游戏开发设计62 微博舆情采集与分析系统设计63 基于Unity Shader 的游戏视觉特效研究64 基于虚幻引擎PBR流程的可交互场景渲染技术研究65 多尺度海洋环境的自适应仿真与绘制方法66 基于Unity的SSAO改进算法的设计与实现67 知识图谱构建平台的设计与开发68 室内场景光照-温度环境仿真平台设计与实现最新69 老北京兔儿爷的数字化展示研究最新
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